viernes, 20 de septiembre de 2013

"El último duelo de paintball" Audi (Video, Publicidad)


Por Olberg Sanz
www.olbergsanz.blogspot.com
20.09.13

Las audiencias son más receptivas a nuevas formas de comunicaciones, a la innovación. ¿Qué tal entonces, sumar un duelo entre dos vehículos, con pistolas de paintball, en un terreno de combate con obstáculos? El vehículo blanco, dispara pintura amarilla; el carro negro, dispara azul. 

El nuevo enfoque de marketing apunta hacia la experiencia del usuario, y en este caso, con esta dinámica, puede observarse el rendimiento del vehículo. No hace falta una locución explicando la tradición de la marca, de los altos precios por la tecnología incorporada en cada uno de éstos automoviles. La pieza audiovisual apela al asombro de los expectadores. ¿Te gusta lo que viste? Entra al website, conoce los modelos y sus especificaciones.

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miércoles, 18 de septiembre de 2013

Google+ añade filtros y opciones similares a las de Instagram (Noticia)


Por Manuel Moreno
www.trecebits.com
14.09.13

Los usuarios de Google+ ahora pueden añadir diferentes filtros a las fotografías que suban a la red social, aplicarles distintos enfoques… como si estuvieran usando Instagram.

Google compró hace unos meses la aplicación Snapseed, rival de la popular app de fotografías ahora propiedad de Facebook, y ha decidido sacar partido de su compra añadiendo las funcionalidades de Snapseed tanto a la versión web de Google+ cuando se utiliza con el navegador Chrome.

Snapseed seguirá funcionando también como app independiente en el teléfono móvil, pero aquellos que usen ahora la red social vía web mediante Chrome podrán retocar y dar vida a las fotografías aplicándoles diferentes efectos.

Para utilizar la nueva funcionalidad, los usuarios deben pulsar sobre el botón “Editar” cuando abren una fotografía en Google+ con Chrome.

De momento, no está disponible para todos los usuarios la opción, ya que Google está realizando una implantación progresiva, pero asegura que en las próximas semanas todos sus usuarios podrán utilizarla.

Aquellos usuarios que no utilicen el navegador Chrome tendrán acceso a unas posibilidades de edición muy limitadas. Podrán recortar la imagen, por ejemplo, pero no utilizar los diferentes filtros de Snapseed.

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lunes, 16 de septiembre de 2013

La Planificación de Requerimientos de Materiales (Artículo, Teoría)


Por Olberg Sanz
www.olbergsanz.blogspot.com
28/02/13

En Diciembre de 2012, me encontré una publicación relacionada con una maestría en administración de empresas (o master of business administration) que fue lanzada por el Diario El Mundo Economía y Negocios junto a la Universidad Metropolitana de Venezuela, cuyo contenido resume un libro mucho más extenso de Stephen Nahmias sobre la gestión de operaciones. 

Del valioso contenido se realizarán varias publicaciones en el blog, porque resultan muy útiles como herramientas gerenciales que debe poseer la comunicación estratégica en su conocimiento holístico de la organización donde se desenvuelve el individuo.

De acuerdo a Nahmias, existen dos filosofías completamente diferentes que los directivos empresariales pueden adoptar para gestionar el flujo de bienes de una fábrica: push (empujar) donde la planificación de la producción se realiza en todos los niveles (como el MRP), y pull (halar) es uno donde las unidades se mueven de un nivel al siguiente, sólo cuando lo requiere.

Ahora, los sistemas de Planificación de Requerimientos de Materiales (PRM) o Material Requirements Planning (MRP), integran las actividades de producción y compras. Programan las adquisiciones a proveedores en función de la función de la producción programada.

El sistema de planificación viene configurado por 3 parámetros:
-Horizonte
-Periodo
-Frecuencia

Un sistema MRP debe cumplir con lo siguiente:
- Asegurarse de que los materiales y productos solicitados para la producción son repartidos a los clientes.
- Mantener el mínimo nivel de inventario.
- Planear actividades de: Fabricación, entrega, compras.
- Las principales entradas de informacion son: MPS, Inventarios, y lista de materiales

Los sistemas MRP están concebidos para proporcionar lo siguiente:

1.- Disminución de inventarios: Determina cuántos componentes de cada uno se necesitan y cuándo hay que llevar a cabo el plan maestro. Evita costos de almacenamiento contínuo y la reserva excesiva de existencias en el inventario.

2.- Disminución de los tiempos de espera en la producción y la entrega: Identifica cuáles de los muchos materiales y componentes necesita (cantidad y ritmo), disponibilidad, y qué acciones (adquisición y producción) son necesarias para cumplir con los tiempos límite de entrega.

3.- Obligaciones realista: Las promesas de entrega realistas pueden reforzar la satisfacción del cliente. Al emplear el MRP, producción puede darle a mercadotecnia la información oportuna sobre los probables tiempos de entrega a los clientes en perspectiva. El resultado puede ser una fecha de entrega más realista.

4.- Incremento en la eficiencia: Proporciona una coordinación más estrecha entre los departamentos y los centros de trabajo a medida que la integración del producto avanza a través de ellos.


En próximos artículos, revisaremos otro modelo para la gestión de operaciones, conocido como "Just In Time" (JIT), y por supuesto, comentaremos sobre el Plan Maestro de Producción PMP (Master Production Schedule, MPS) y la gestión de inventario.

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Capacitación del personal (Artículo) 

En tiempos de crisis la comunicación es todavía más importante (Artículo)

Manual de Procedimientos para la Coordinación de Audiovisuales y Prensa (Resumen Ejecutivo)

"Herramientas Gerenciales para enfrentar la incertidumbre con serenidad y éxito" (Presentación)




Fuentes consultadas:

Nahmias, S (2005) Gestión de operaciones: trucos para mejorar los recursos
Barcelona: McGraw-Hill Companies.



viernes, 13 de septiembre de 2013

Angry Birds Star Wars II llega el 19 de septiembre (Noticia)



Por Olberg Sanz
www.olbergsanz.blogspot.com
13.09.13

Tras el éxito obtenido con la alianza estratégica con LucasArts, la compañía finlandesa Rovio anuncia la segunda entrega de Angry Birds Star Wars, videojuego que trae a los personajes de la épica historia creada por el mítico cineasta George Lucas, a luchar con el "lado puerco de la fuerza" (the porkside of the force)

El primer video de este artículo, es todo un lujo para acérrimos fanáticos de la serie de ciencia ficción, pues cuenta con el doblaje de Ian McDiarmid, actor que encarnó al senador Palpatine en Phantom Menace (Star Wars Episode I), The Attack of The Clones (Star Wars Episode II) y Revenge of The Sith (Star Wars Episode III).

Entre las novedades que trae el videojuego, disponible para plataforma Android e iOs (y de acuerdo a un video del canal oficial de Rovio en YouTube con fecha del 15.07.13), son los nuevos personajes, nuevos poderes especiales, cientos de niveles de diversión, y el uso de los Telepods, el cual "teletransporta" al personaje durante el desarrollo de un nivel específico, con sus poderes especiales, sólo con colocar el pedestal sobre el dispositivo móvil o tablet.

miércoles, 11 de septiembre de 2013

El exclusivo y el 'barato': Apple lanza los iPhone 5S y 5C para ganar más clientes (Noticia)



Por Antonio Lorenzo
www.eleconomistaamerica.com
10.09.13
Apple es fiel a su ideario. Las revoluciones en telefonía móvil sólo se producen en los años pares, por lo que en esta ocasión no toca. De esa forma, el iPhone 5S es más de lo mismo en cuanto a apariencia se refiere, con un aspecto idéntico a su antecesor, excepto la nueva tintura dorada opcional. Por el contrario, Apple se ha esmerado en mejorar las principales prestaciones técnicas del nuevo prodigio. Todo lo realmente nuevo habita de carcasa para adentro. Así, la compañía de la manzana desatiende la presión comercial de sus principales rivales, con Samsung al frente de todos.
El iPhone 5S, considerado por Apple como el mejor smartphone creado hasta el momento, contará con un procesador A7 de 64 bit, algo novedoso en telefonía móvil, y que ofrece una velocidad cinco veces mayor que el modelo inmediatamente anterior de iPhone.
Semejante potencia permitirá a los amigos de los videojuegos disfrutar de su afición como nunca antes lo habían hecho. El chip incorpora funciones adicionales de acelerómetro, giroscopio y brújula, tecnología idónea para aplicaciones deportivas, entre las que no faltarán las de Nike (Nike + Move).
La batería del iPhone 5S permite 10 horas de conversación en la red 3G, además de navegación en 4G, WiFi o bien 8 horas de navegación sobre 3G o 40 horas de música y 250 horas en standby.
A modo orientativo, Apple ha desvelado los precios del iPhone 5S, siempre vinculados a contratos de operadores estadounidenses con dos años de permanencia. Dicho lo anterior, el dispositivo de 16 Gb costará 199 dólares en aquel mercado El iPhone 5S de 32 GB se cotizará a 299 dólares y el de 64GB ascenderá a 399 dólares.
Los más impacientes pueden realizar sus pre-registros el próximo viernes y adquirirlos en las tiendas desde el sábado 20 de septiembre en ocho países entre los que no se encuentra España. De Europa, sólo Alemania, Francia y Reino Unido parten entre los mercados privilegiados.
A finales de año llegará a suelo español, al mismo tiempo que en un centenar de países. Asimismo, Apple confirmó que el iPhone 5S aterrizará por primera vez a suelo chino en 2014.
La cámara del nuevo iPhone 5S tiene nuevos sensores e incorpora megapíxeles más grandes de los habituales para captar imágenes con mayor resolución y luminosidad. También añade estabilización de imagen y multidisparo. Especial atención merece a Apple la seguridad. A partir de ahora, su móvil estrella hace suyo un sistema de reconocimiento de huella dactilar, denominado TouchID, que permite identificar al usuario en un segundo para realizar todo tipo de rutinas, incluidas las compras seguras.

Llega el low cost

Como se esperaba, Apple también presumió con el iPhone 5C, de menor precio, que pretende seducir a los amigos de la marca con una gama de colores en verde, blanco, azul, rosa y amarillo. El dispositivo costará en EEUU entre 99 dólares la versión de 16 GB y 199 dólares la de 32 GB, vinculado a contratos de permanencia de dos años con operadores locales.
El nuevo gadget está diseñado para captar nuevos públicos en países en desarrollo. Dispone de una pantalla retina de 4 pulgadas, procesador A6 (el mismo que el iPhone 5), cámara de 8 megapíxeles, doble cámara, conectividad LTE, carcasa de policarbonato con goma y una batería de mayor duración que sus antecesores.
En el mismo evento, Craig Federihi, vicepresidente de Apple, ha confirmado en la presentación de la nueva gama de móviles iPhones la inmediata disponibilidad del sistema operativo iOS7, que estará al alcance de los usuarios el próximo viernes 18 de septiembre. La compañía prevé conquistar 700 millones de dispositivos iPhones, iPad e iPod Touch con el empeño de convertirse en el sistema operativo móvil más popular del mundo.
Entre otras novedades, el software permitirá la multitarea, mejoras en el reconocimiento de voz de Siri y un nuevo aspecto visual. Asimismo, el sistema operativo también añadirá nuevos ringtones, organizadores de fotos, la radio de iTunes


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lunes, 9 de septiembre de 2013

Google anuncia que la próxima versión de Android se llamará “Kit Kat” y Nestlé está feliz (Noticia)


www.runrun.es
03.09.13


Tras los anuncios de que Microsoft va a comprar Nokia y que Apple realizará un evento el próximo 10 de septiembre, faltaba una noticia de Google. Y ahora la tenemos: Sundar Pichai, vicepresidente de Android y Chrome, anunció que la próxima versión del sistema operativo móvil será bautizada “Kit Kat”.

Ni Pichai ni Google revelaron detalles de la plataforma. Sólo se sabe su nombre y que corresponderá a la versión 4.4, no a la 5.0, como se venía especulando desde hace unos meses.

Con el nombre, Google mantiene su tradición de nombrar versiones de Android en base a postres o dulces. Hasta ahora el orden ha sido este: Cupcake (1.5), Donut (1.6), Eclair (2.0), Froyo (2.2), Gingerbread (2.3), Honeycomb (3.0), Ice Cream Sandwich (4.0) y Jelly Bean (4.1).

Los rumores hablaban de que la próxima versión de Android sería “Key Lime Pie” y sería la número 5 de la plataforma. Por ahora no se sabe si el paso de 4.3 (última versión de Jelly Bean) a 4.4 significa cambios menores.


El anuncio fue hecho por Sundar Pichai a través de su perfil en Google+, donde también reveló que la compañía superó las mil millones de activaciones de equipos Android. En el portal oficial de Android se explicó que “como estos dispositivos hacen nuestra vida tan dulce, cada versión de Android es nombrada en base a un postre (…) Como a todo el mundo le cuesta mantenerse lejos del chocolate, decidimos nombrar nuestra siguiente versión de Android en base a uno de nuestros chocolates favoritos, Kit Kat”.

La estatua correspondiente a la nueva versión de Android ya fue instalada en el patio de las oficinas de Google en Mountain View. Por ahora no hay información sobre cuándo llegaría 4.4 a los dispositivos de los usuarios”.



Nestlé también estaría bradeando su barra de chocolate y waffers con la mascota y símbolo de Android, y la decisión… Aunque usted no lo crea, no le costará ni un centavo ni a Google, ni a Nestlé. La decisión de permitir el uso del nombre de su marca fue aceptada por Nestlé al ser pedido por la “Gran G” en lo que ambos ven como una excelente posibilidad de agrandar ambas marcas.


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viernes, 6 de septiembre de 2013

"Conoce el Nokia Lumia 1020" Nokia (Video, Publicidad)


Por Olberg Sanz
www.olbergsanz.blogspot.com
06.09.13

Las corporaciones buscan las ventajas competitivas en el sector de dispositivos móviles. Mientras Apple y Samsung poseen la mayor cuota de mercado mundial con sus productos estrella Iphone5 y Galaxy SIV, la compañía oriunda de Finlandia, Nokia, apuesta por la mejor resolución de imágenes incorporada a un teléfono celular.

El nuevo modelo Lumia 1020, posee una cámara de 41 megapíxeles y flash de xenón, con plataforma Windows 8, conviertiéndolo así en el equipo móvil con las mejores especificaciones en esta función. La pieza audiovisual muestra, con alto grado de humor, la lucha para tomar los mejores registros en una obra de teatro colegial con iphones, galaxy's, ipads y galaxy tabs. Al fondo, sin sacrificar la comodidad una pareja utiliza el zoom mejorado del Lumia 1020 para tomar fotos.

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miércoles, 4 de septiembre de 2013

"Modelo explicativo de la intensidad de la competencia" (Artículo)


www.olbergsanz.blogspot.com
04.08.13


En estudios de competencia, requiere evaluar la percepción de quienes se desenvuelven en los diversos sectores productivos, y la tendencia de los consumidores en una era de globalización, y de acuerdo a Friedman (en su publicación de The world is flat), son seis elementos a considerar:

1.- Recesión económica mundial desde 2008.
2.- Las empresas están tomando conciencia de que deben ser socialmente responsables.
3.- El predominio de un estilo de vida vertiginoso y con escaso tiempo para actividades cotidianas.
4.- Creciente interés de las personas en su salud y bienestar.
5.- Intenso uso de los dispositivos móviles multipropósito para conversar, revisar correos electrónicos, navegar por internet, tomar fotografías.
6.- El consumo mediático multitasking (solapado y con varias fuentes a la vez) y una creciente participación de los usuarios en la generación de contenidos.

Con estas tendencias, las empresas se ven afectadas en menor o mayor cantidad, dependiendo del sector y modelo de negocios que desarrollan, y pueden reunirse en tres categorías.

1.- Mayor rivalidad de la competencia.
2.- Necesidad de innovar para competir.
3.- Exigencia de entender los nuevos medios.

Por esta razón, Jiménez (en su libro Análisis de la competencia) le dedica unas líneas para medir la intensidad de la rivalidad de la competencia, como lo propone Michael Porter (1985), y depende de que un sector económico se den una o más de las siguientes ocho situaciones:

1.- Gran número de competidores o empresas con capacidades similares.
2.- Crecimiento lento en el sector.
3.- Grandes costos fijos o de almacenamiento.
4.- Falta de diferenciación de los productos.
5.- Incrementos importantes de la capacidad instalada de las empresas.
6.- Diversidad de enfoques estratégicos entre los competidores.
7.- Intereses estratégicos muy importantes.
8.- Fuertes barreras de salida.


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Fuentes consultadas:

Friedman, T. (2006) The world is flat.
New York: Farrar, Straus & Giraux

Jiménez, C. (2010) Análisis de la competencia: Manual para competir con éxito en los mercados".
Caracas: Ediciones IESA.

Porter, M. (1985) Estrategia competitiva.
México: CECSA.


Fuente de la imagen:
http://www.littlethinkingminds.com/blog/wp-content/uploads/2012/02/sibling-rivalry.jpg






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lunes, 2 de septiembre de 2013

"Keiji Inafune recauda fondos para su nuevo proyecto Mighty No.9" (Noticia)



olbergsanz.blogspot.com
02.09.13

El creador de Mega Man ​​y el ex productor de Capcom, Keiji Inafune, anunció su próximo juego en la PAX Prime Today. Se llama No. Mighty 9 y mira lo más cercano a un auténtico sucesor espiritual de Mega Man ​​para el crecimiento número de aficionados. 

El creador de Mega Man llama a su juego un clásico juego de acción de desplazamiento lateral japonés (side-scrolling action game), y parece estar muy influenciada por su trabajo en Mega Man ​​y Mega Man ​​X. En una presentación de vídeo que se reproduce en el panel de Inafune, se lamentó de que no podía completar trabajar en juegos como Mega Man ​​Universe y Mega Man Legends 3, juegos que la retroalimentación con los fanáticos fue posible en el diseño del juego. Tiene la esperanza de hacer frente a eso con Mighty No. 9, un juego que solicita comentarios e ideas de diseño de los fans que ayuden a financiarlo.




Inafune y su estudio Comcept están recurriendo a Kickstarter para recaudar fondos a favor del desarrollo de Mighty N º 9 y solicitar opiniones de los fans. La meta inicial son 900.000 dólares. A la fecha son 10,697 patrocinantes que apuestan 637.896 dólares al proyecto.

De acuerdo con la unidad de pedal de arranque recientemente lanzado, Mighty No. 9 pone a los jugadores en el papel de Beck, el noveno de una línea de robots de gran alcance que es resistente a un virus que ha causado estragos en las criaturas mecanizadas. "Corre, salta, lanza ráfagas de energía, y transforma su camino a través de seis etapas (o más, a través de objetivos ambiciosos) puede hacer frente en el orden que desees, usando armas y habilidades robadas a sus enemigos para acabar con sus compañeros de robots Número Poderosos y hacer frente a la mal finales que amenaza el planeta!" según muestra la descripción de la landing page en Kickstarter.


Al igual que Mega Man, Beck será capaz de asimilar los poderes de los robots enemigos vence. Pero Beck tendrá el uso de esas habilidades aún más, transformando partes de su cuerpo. "Por ejemplo, sus miembros podrían ser imantados gigantes, lo que le permite caminar por las paredes o rasgar lejos escudos enemigos", dice el desarrollador. "O tal vez extensibles manos de resorte le permitirían activar lejano interruptores o funciona como un gancho. O podría tener un tanque -como el cuerpo, la facilidad de cruzar los picos y los objetos que empujan alrededor de los niveles."



El juego está siendo desarrollado por un "equipo de estrellas de veteranos desarrolladores de Mega Man ... y TÚ!" según la página de Kickstarter del juego. A través de encuestas, sondeos y concursos, el equipo de desarrollo se filtrará opiniones de los fans durante el desarrollo del juego. Destaca en el equipo humano varios talentos de Capcom: Naoya Tomita (Diseñador de Escenarios, que participó en Mega Man 1, 2, y creó varios personajes en 5 y 6) Manami Matsumae (responsable de la música entera y efectos de sonido en Mega Man), Kimo Kimo (Desarrollador Líder de Personajes), y Shinsuke Komaki (Director de Arte)


Mighty No. 9 se encuentra en desarrollo para Windows PC a través de Steam y los canales de distribución digital sin DRM, pero revelador Comcept dice que considerará consolas, Mac y Linux una "alta prioridad, pero sólo si se puede permitir que a través de objetivos ambiciosos." El juego está previsto para un lanzamiento estimado en la primavera de 2015.


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